GLI INTRECCI NARRATIVI
Lo scopo del gioco è costruire tutti insieme una storia, magari composta da più trame che si intersecano.
Una trama nasce quando qualcuno ha un'idea. Se quest'idea non è invasiva e coinvolge il proprio personaggio senza influenzare radicalmente la vita della città (per esempio ci si mette d'accordo con un altro giocatore affinché si scopra una parte oscura del passato del suo personaggio oppure si introducono piccoli episodi in cui si evidenzia il rapporto conflittuale con un altro dei protagonisti), essa serve a dare spessore e a movimentare la vita del server di gioco.
Generalmente, però, ci sarà anche una trama principale, spesso proposta dai coordinatori (ma non solo da loro), a cui si potrà partecipare e contribuire con spunti, idee, azioni, interpretando parte dei personaggi secondari o persino introducendo colpi di scena. Questa trama avrà probabilmente una traccia di sviluppo nella mente di chi l'ha ideata, quindi bisogna stare attenti a non stravolgere queste idee di base senza almeno essersi preventivamente messi d'accordo con l'ideatore. Ci si renderà presto conto però che si ha molto spazio per l'inventiva e che le proprie proposte saranno sempre le benvenute.
Sono il contributo e la fantasia di tutti che rendono questo gioco imprevedibile e interessante, ed è probabile che una buona idea possa far cambiare completamente corso a una trama esistente, facendola diventare ancora più intrigante. Insomma, non bisogna avere nessun timore di proporre, ma bisogna stare attenti a non imporre.
A questo punto ci si potrà chiedere: posso io decidere una trama?
Non una, bensì tutte quelle che si vogliono, una volta acquisita un po' d'esperienza.
Se è una trama che coinvolge tutta o buona parte della città, bisognerà naturalmente sottoporla ai coordinatori nella sua essenza e nelle eventuali conseguenze che si hanno in mente. Forse non sarà possibile attuarla immediatamente ed è probabile che si richieda di apportare delle modifiche affinché si armonizzi con le esigenze degli altri giocatori, ma ogni idea è preziosa; si usi dunque la propria fantasia per far divertire i compagni di gioco!
Che succede invece in caso di errore o di forti incongruenze? Generalmente si cerca di rimediare all'inconveniente in gioco, nel caso questo non sia possibile i responsabili della lista potrebbero annullare una mail intera o solo una parte. I coordinatori provvederebbero anche a comunicare da dove si riprende il gioco in caso sia stato fuorviato, ma è contemplata anche solo una leggera variazione di quanto scritto da un giocatore.