PERSONAGGIO GIOCANTE (PG)
Per giocare a Another Light per prima cosa ci si dovrà costruire un Personaggio Giocante (PG) - il proprio protagonista - che consentirà di partecipare agli intrecci che verranno di volta in volta giocati.
Il PG è unico. Non ce n'è e non ce ne deve essere un altro uguale in Another Light.
I coordinatori si occuperanno dell'integrazione del PG nell'ambientazione, per consentire un inserimento nel modo migliore in un'ambientazione già ricca e quindi un po' complessa.

Personaggi tratti dal cast di Sentieri
È possibile gestire un personaggio che in passato sia apparso nella storia soap opera e che non sia attualmente presente sugli schermi italiani.
Se, grazie alle notizie che giungono dagli Stati Uniti, si venisse a sapere di un ritorno di tale personaggio nel cast (o della sua morte nella storia ufficiale della soap), il giocatore si dovrà impegnare a fare uscire da Another Light tale personaggio nel più breve tempo possibile.
A quel punto potrà decidere se utilizzare un altro personaggio che in passato sia stato presente in Sentieri (scelto tra quelli ancora disponibili - la lista aggiornata è sul sito) oppure potrà decidere di crearsi un PG ex novo.
In ogni caso, i Punti Prestigio (più un bonus a compensazione del disturbo: 50% arrotondato per difetto) e il livello di Ricchezza ottenuti dal PG uscente verranno in automatico trasferiti al nuovo PG che si deciderà di gestire.
Il giocatore deve conoscere bene il personaggio che intende interpretare, allo scopo di rispettare la psicologia del personaggio stesso. Si consiglia di scegliere un soggetto che sia stato ben seguito e che sia rimasto ben impresso nella memoria.
Nel caso in cui a qualche giocatore servisse un personaggio di Sentieri che non è giocato da nessuno per poter svolgere al meglio la propria storia, può rivolgersi ai coordinatori, che, solo se realmente necessario al corretto svolgimento della storia, possono concedere ai giocatori di giocare come PNG dei personaggi tratti dal cast di Sentieri. I PNG presi dal cast di Sentieri non possono rientrare nella categoria dei PNG gratuiti e per essere usati devono essere comprati con un punto Prestigio/Infamia per ogni settimana id permanenza nel gioco (v. anche sotto "Personaggi non giocanti").
Naturalmente, non si può decidere di far morire un personaggio preso dal cast di Sentieri (v. anche sotto "Assenze"): per una sua eventuale uscita di scena si deve pensare ad un'altra soluzione meno drastica.

Personaggi creati ex novo
Alternativamente a quanto sopra, è possibile gestire un PG creato per l'occasione.
Costruire un PG è una fase importante del gioco, per questo si consiglia di dedicare un attimo di attenzione alla sua preparazione.
Una buona preparazione vuol dire spesso la differenza tra un gioco di narrazione divertente e pieno di stimoli, e uno invece monotono e privo di mordente.
Per facilitare la creazione, è stato predisposto uno schema di scheda personale scaricabile dal sito. Compilandolo si potrà facilmente creare un PG che risponda ai propri desideri e alle aspettative di gioco. Non sarà possibile modificare le caratteristiche del proprio personaggio una volta approvata la scheda, ma si potranno narrarne gli sviluppi e giocarne l'evoluzione, inserendo elementi nuovi d'accordo con i coordinatori.
Un paio di considerazioni sulla scheda: si noterà che le informazioni richieste relative al profilo psicologico e caratteriale del personaggio sono in maggioranza. Questo perché in un gioco di narrazione come è Another Light, il carattere e il comportamento dei personaggi forniscono molti spunti per l'interazione tra i giocatori. Per questo si richiede di compilare questi campi con particolare attenzione e il più dettagliatamente possibile. È da tenere inoltre in conto che durante il gioco ci si aspetterà che le informazioni contenute nella scheda influenzino molto la dinamica dell'evoluzione del personaggio in gioco.
Si sconsiglia vivamente di dare al proprio personaggio il proprio nome. GIOCATORE e PERSONAGGIO sono due entità distinte: spesso per esigenze di trama si fa fare cose al personaggio che personalmente non si farebbero, e a maggior ragione si sconsiglia un'identificazione tra i due in specie per evitare spiacevolezze e incomprensioni di varia natura. E, in più, gli altri giocatori apprezzeranno quanto scritto in relazione anche a quanto si sa gestire il proprio personaggio. Sproniamo l'originalità!